今天,光点科技就3D建筑漫游动画前期的策划工作来谈谈。不管是3D动画还是建筑漫游动画,在制作出来之前都要进行前期的策划,这是一个基础阶段。
在建筑漫游动画制作之前,所有的相关工作人员都会被要求去了解一下规划建筑的目标客户群体、它代表的人文理念和沉淀的历史文化,熟悉这个项目的基本流程。
这个建筑漫游动画要怎么讲述和传达出自己想表达的意思,我们需要分镜头台本的设计。分镜头台本是漫游动画创作必不可少的前期准备,是摄像机动画设定和后期合成剪辑制作的蓝图和依据。
建筑漫游动画的分镜头台本的设计要根据未来规划的建筑形态以及周边环境情况来设计,要以表现目标建筑为重点,紧密围绕目标建筑、小区环境、周边区域展开镜头设计。
分镜头的设计还要遵循流畅原则,镜头与镜头之间的衔接要符合一般剪辑规律,综合使用全景、中景、近景、特写等景别和摄像机角度来展示建筑情况。
一部完整的3D建筑漫游动画要经过前期策划、建筑模型、材质灯光、摄像机动画生成、渲染、后期合成剪辑五大阶段,策划工作是基础,必不可少。