建筑漫游动画是三维动画领域中的一部分,并随着企业的传播方式不断改变,宣传片传播方式也逐渐进入到房地产行业。房地产宣传片制作与三维动画制作有着不可分离的关系,以致于把建筑漫游动画融入其中,使房地产宣传片更加强大。
1设想:
设想是肯定作品所要表达的重点,对每一个作品都将由专业的筹谋人员设想建造剧本,给客户设想思绪。因此,任何一个电脑图形作品都要有光鲜突出的主题,这样才吸收人,所以在建造之前的设想就显得很重要,否则只靠超卓的衬着结局是远远不够的。所以在设想上要多参考影视作品中大建造画面,既要做到突出主题,又要在画面的镜头措置上强调视觉结局。
2绘制故事板:
绘制故事板就是将设想先简单的默示出来,特别是一些强调电脑建造技术的项目,假如只是建造一些简单的内容,那只需在脑子中构成大致的轮廓就够了,假如要完成一些较大的、需求多范围协作的项目,最好绘制出默示草图相互沟通,完成复杂的动画建造。
3建模:
在建模的过程中,应根据整体和个体统一准绳。也就是将客户供应的建筑物平面材料以三维模子体现出来,准绳是应该在默示出必要细节的前提下,尽量整体大气的反映项目几乎立点和优势点。总体上讲,建筑动画可分为室外建筑动画、室内建筑动画、环境规划动画三种方式,其工作量约占整个动画建造过程的一半以上,需求很多动画建造师共同协作完成。
4材质灯光与输出:
材质和灯光应该是严密相连的,所以材质与灯光对整个动画的结局至关重要,会直接影响到整个动画的真实结局和视觉结局,同时是一个相当复杂的建造和调整过程。在材质与灯光的关系中,不合属性的光源映照到物体上会发作不合的变化,不合的物体材质属性也会影响到灯光映照物体的亮度、高光区、过渡色、反射等。